今年6月发售的登山独立游戏《PEAK》凭借独特魅力迅速走红,成为现象级作品。发售仅30天销量便突破500万份,目前在Steam平台已积累140541条评测,收获93%的“特别好评”佳绩。

在游戏最新更新中,新增了名为“Roots”的全新地形及多种新敌人。其中“僵尸”敌人刚上线时因难度过高引发玩家集中不满,开发商紧急推出补丁进行削弱。“我们确实测试过僵尸,可能是测试者水平太高,才没发现难度失衡问题。”开发商对此解释道。

据外媒gamesradar报道,开发商在最新视频中透露:“我们稍微削弱了僵尸,因为不少玩家反馈太强,但也有人觉得还不够难,现在正努力找平衡点。放心,它们仍有挑战性,但会让大家能享受游戏过程。”视频中还出现字幕吐槽:“伙计们,平衡一款有1400万玩家的游戏真太难了,论坛上有些玩家对我们怒气冲冲,实在太疯狂。”

值得一提的是,《PEAK》最初只是Aggro Crab和Landfall两家工作室合作的小型项目,谁也未曾料到,短短五个月内它能收获如此惊人的玩家规模与市场热度。
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