《GTA6》的再度延期让玩家在等待中猜测不断,而Rockstar母公司Take-Two(T2)首席执行官泽尔尼克的近期言论,似乎为R星的“延期操作”给出了注解——对极致品质的执着追求。据外媒kataku报道,在被问及《GTA6》延期对工作室的影响时,泽尔尼克着重谈及了公司的核心文化:专注打造“足够好”的游戏。

“我的意思是,Rockstar工作室出品的游戏在Metacritic上的评分,一般来说,我指的是极少数例外,都超过95分。”泽尔尼克的这番话,直接点出了R星的品质标杆。他进一步以《GTA5》为例阐释:“众所周知,《给他爱5》不仅是我们公司的标杆,也是整个游戏行业的标杆,它横跨了三代主机,时至今日,我认为它仍然是市场上技术最先进的游戏,尽管它已经面世十多年了。”

在泽尔尼克看来,这样的成绩源于R星“力争上游”的企业文化,整个团队都在向着“完美”的目标发力。不过外媒kataku也补充道,实际上Rockstar发行的游戏中,多数评分集中在80多分至90分出头的区间,但不可否认的是,这些作品均收获了玩家与市场的广泛好评,其品质水准在行业内始终处于第一梯队。
结合此前《GTA6》的延期动态来看,T2对95分品质的追求或许正是R星“慢工出细活”的底层逻辑。尽管延期让玩家等待更久,但从《GTA5》《荒野大镖客2》等作品的成功来看,这种对品质的坚守,往往能让最终呈现的游戏突破期待,成为经得起时间考验的经典。
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