随着索尼宣布终止与小岛秀夫在《PHYSINT》项目上的合作,外界普遍担忧小岛制作将失去对Decima引擎的使用权——这款由PlayStation第一方工作室Guerrilla开发的引擎,曾助力《死亡搁浅》等作品实现技术突破。如今,这一猜测终于有了实锤。

今日,有玩家在小岛秀夫谍战新作《PHYSINT》的最新海报底部发现关键线索:版权信息中明确标注了MetaHuman及多项Epic Games相关版权声明。这一细节直接指向一个事实——《PHYSINT》的开发技术栈已发生根本性转变,项目正式转向Epic Games的技术生态。

考虑到《PHYSINT》的发行方已变更为Xbox,此次引擎切换更显得顺理成章。索尼收回Decima引擎权限后,小岛制作不得不寻找替代方案,而Epic Games提供的虚幻引擎及相关工具链(如MetaHuman)成为最合理的选择。这也意味着,小岛秀夫与索尼的技术绑定彻底终结,未来作品将不再依赖PlayStation的专属开发资源。

从Decima到虚幻5,小岛秀夫的技术路线调整,不仅反映了项目合作关系的变动,更预示着《PHYSINT》在视觉表现和开发流程上的全新方向。对于玩家而言,这款谍战题材新作能否在虚幻引擎的加持下延续小岛式叙事魅力,值得持续关注。
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