据GameSpot消息,2026年5月14日,任天堂社长古川俊太郎对外表态,即便Switch 2已然上市,持续带动Switch初代游戏的销量,对任天堂而言依旧有着不可忽视的意义。

古川俊太郎坦言,任天堂当前的核心思考方向,是如何进一步拓展整体软件业务的规模,这其中既包括Switch初代的相关作品,也涵盖Switch 2的游戏内容。他明确表示,公司应当采取这样的双向发展策略,而非将全部精力集中在Switch 2的软件销量上。

除此之外,古川俊太郎还提及了任天堂对当前财年(截至2027年3月31日)的软件销量预期,计划售出6000万份游戏。他解释道,这一预期数值低于部分人的预估,核心原因是该统计数据并未纳入同捆销售的软件。

“以这一情况为基础,本财年的软件销量预期,被设定为与上一财年Switch初代和Switch 2软件总销量(剔除同捆软件后)相近的水平。”古川俊太郎补充道。
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