根据数据分析机构Alinea Analytics发布的最新报告,微软将旗下第一方游戏推向PlayStation平台的策略,已经带来了惊人的商业回报。目前,Xbox游戏在PlayStation平台上的累计总收入已突破6.5亿美元大关。

其中最耀眼的无疑是2025年登陆PS5的《极限竞速:地平线5》。这款曾经的Xbox独占大作,在“敌营”PS5平台上的销量已突破580万份,单作就创造了约3.23亿美元的收入。作为对比,索尼自家的PC移植业务在起步的头三年里,总收入才约为3亿美元。也就是说,微软仅靠这一款赛车游戏在PS5上不到一年的表现,就几乎追平了索尼在PC端三年的跨平台收入。

除了《地平线5》,其他登陆PS5的Xbox游戏也交出了不错的成绩单。《盗贼之海》以约270万份的销量、近1亿美元的收入排名第二;《上古卷轴4:湮灭 重制版》则售出约120万份,收入达5800万美元。这三款作品是目前在PS5平台销量突破百万大关的全部Xbox游戏。

面对如此恐怖的吸金能力,外媒锐评认为,这或许已经彻底封死了Xbox重回传统独占战略的后路。既然跨平台能带来数百万的额外增量,微软没有任何理由为了一个“过时的概念”而放弃唾手可得的利润。

当然,微软近期下调Game Pass价格、将品牌标识改回经典风格等一系列动作,被外界视为安抚老玩家的姿态。Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛也强调,未来的决策将“以数据和战略为导向”。但从《地平线5》在PS5上的爆卖来看,打破平台壁垒、让游戏触达更多玩家,显然已经成为了微软当下最务实且暴利的选择。
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