《红色沙漠》开发商发1700万奖金,全体员工人人平等不分职级

发布时间:2026-04-28 09:16:03 编辑:小小说
分享

韩国游戏开发公司Pearl Abyss旗下的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,自20263月发售以来市场表现亮眼,全球累计销量已成功突破500万份。为庆贺这一里程碑式的成绩,该公司近期向全体在职员工发放了丰厚奖励,每位员工均获得500万韩元(约合23200元人民币)的奖金,733名员工全部覆盖,总奖金额度约为37亿韩元,折算成人民币约1720万元。

根据Pearl Abyss内部发布的公告显示,此次奖金发放并未按照员工的职位高低、贡献多少进行区分,所有员工拿到的奖金金额完全一致。这种不搞等级差别的奖励方式在行业内并不常见,也被看作是公司对内部团队协作理念的高度肯定。Pearl Abyss也希望通过这一举措向整个游戏行业传递一个理念:一款产品的成功,属于每一位参与其中的人,即便那些身处幕后、不被外界关注的岗位,同样是成功的重要支撑。

《红色沙漠》于2026320日正式上线,同步登陆PCPS5以及Xbox Series X|S三大平台。这款游戏的市场爆发力十分强劲,发售首日销量就突破200万份,上线不到一个月,全球累计销量便达到500万份,成为今年韩国单机游戏市场中最引人瞩目的成绩之一。在此之前,该游戏也曾因玩家评价从最初的褒贬不一逐步逆转至特别好评,受到不少行业内外的关注。

Pearl Abyss公司负责人在发给全体员工的内部邮件中表示,《红色沙漠》能够取得如今的成绩,是整个团队共同奋斗的结果,这其中也包括许多不在聚光灯下默默付出的成员。公司希望通过此次全员等额奖金的方式,向每一位员工表达谢意,同时进一步增强团队的向心力与凝聚力。

当前,全球游戏行业正普遍面临裁员潮冲击,员工过度加班的争议也从未停止,在这样的行业背景下,Pearl Abyss此次全员等额发放奖金的举动显得格外突出。这一行为不仅仅是一次简单的经济奖励,更传递出该公司的开发文化导向:商业上的成功,应当惠及每一位参与创造的员工,而不应仅仅由股东或公司高层独享。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论