索尼新游彻底拉胯!比《星鸣特攻》还烂

发布时间:2026-04-27 10:16:53 编辑:小小说
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在索尼全力推进服务型游戏战略却屡遭挫折的当下,其旗下PlayStation正在开发的撤离类射击游戏《Fairgames》,近期再度爆出负面消息,成为外界关注的焦点——这款游戏的开发进展持续滞后,核心玩法迟迟未成型,甚至被评价为比此前失利的《星鸣特攻》还要糟糕。

外媒最新报道显示,《Fairgames》近期完成的一轮内部试玩,并未收获积极反馈,反而暴露了诸多核心问题。该测试版本中包含“Cargo Heist”撤离玩法,其移动手感与画面风格常被外界与《全境封锁》《使命召唤》对比,但参与测试的玩家在开发者Discord平台上普遍表达了不满,认为角色移动、NPC表现以及职业系统等关键环节均存在明显缺陷。

糟糕的游戏体验直接影响了玩家的留存意愿,不少人仅体验数局便选择退出,甚至出现队友中途离场的情况,进一步拉低了测试体验。有媒体直言,这款游戏在玩家群体中的反响,已然不及此前表现不佳的《星鸣特攻》,堪称索尼近期开发项目中的短板

值得注意的是,这样的负面反馈并非首次出现,过去一年间,关于《Fairgames》的质疑声就从未间断,但截至目前,游戏的改进迹象依然不明显,核心乐趣点仍未找到。雪上加霜的是,该项目的开发团队还面临人员动荡:创意总监已于2025年末离职,近期部分外包人员也未获得续约,而游戏本身距离开发完成仍有不小差距,官方至今未公布任何发售时间。

外媒对此分析认为,开发团队动荡与测试问题频发,让《Fairgames》的未来变得愈发不明朗,按照目前的进度,这款游戏还需要很长一段时间才能达到可发售标准。而这一困境,也与索尼近年来服务型游戏战略的整体颓势相呼应。

据悉,索尼近年大力推行服务型游戏战略,但整体进展并不顺利,《星鸣特攻》等重点项目的失利,已经对公司的战略布局造成冲击,也迫使索尼重新审视自身的风险控制方式。在此背景下,《Fairgames》的后续走向更显关键:索尼既不愿再推出一款质量不达标的作品,加剧战略困境,又要面对持续投入的开发成本与紧迫的时间压力,两者之间的平衡,成为决定这款游戏命运的关键,也让其未来充满了不确定性。

 

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