据gamesradar消息,前PlayStation高管吉田修平在近期的相关表述中明确,目前没有任何迹象能表明索尼会放弃PC平台,但他同时强调,3A大作在首发阶段就登陆PC,并不是一个合理的选择。
在接受相关采访时,吉田修平回忆道,自己在PlayStation负责第一方游戏开发工作期间,从战略层面出发,从来没有允许过将3A大作直接推向PC等其他平台。他还提到,索尼第一方游戏中,真正意义上登陆PC的代表作是《地平线:零之曙光》,这款游戏的PC版本,是在他卸任工作室总裁将近一年后的2020年才正式推出的。

吉田修平对此解释说,如今游戏开发的规模不断扩大,投入的成本也越来越高,在PS5这个世代,索尼选择将大型游戏移植到PC平台,其实是合乎情理的。他表示,虽然有一小部分用户会对第一方游戏登陆PC感到不满,但这种情绪并没有影响到PS5等主机的市场普及。而在游戏发售几年后再推出PC版本,不仅能帮助收回大预算游戏的前期投入,还能为团队和公司后续开发新游戏提供资金支持。

不过吉田修平也着重强调了游戏发行时机的重要性,他认为,如果新款3A游戏刚一发售就同步登陆其他平台,对于持有PlayStation这类主机的用户来说,显然是不公平的,这也不是一个明智的经营策略。
最近一段时间,有消息称索尼可能会停止《羊蹄山之魂》等单人游戏的PC移植工作,针对这一传言,吉田修平表示,他目前还没有看到索尼在这一战略上发生改变的任何依据。他同时坦言,要是索尼真的调整这一策略,那么未来如何维持第一方大作的高额预算投入,将会成为一个值得所有人关注的问题。
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