近日,一段关于《神鬼寓言》的战斗实机视频在社交平台引发关注,部分玩家对视频中展示的近战表现提出了质疑。
该视频展示了主角与敌人进行近身交锋的画面,主要包含挥砍、闪避以及使用弓箭和投掷物的动作。然而,部分观众认为战斗的整体反馈未能达到预期。有评论指出,敌人受到攻击后缺乏明显的肢体反应,没有出现血迹或伤口等视觉反馈,整体感觉“如同击打塑料模型”或“劈砍湿海绵”。此外,也有玩家认为角色的移动和动作衔接不够流畅,存在滑步现象。

尽管该视频展示的仍是开发阶段的版本,但考虑到本作定位为以近战为核心玩法的动作角色扮演游戏,许多玩家认为战斗系统的物理反馈、敌人AI响应逻辑以及动作节奏等方面仍需进一步优化与打磨。



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