苦等八年不见踪影!玩家用《星空》提前畅想《上古卷轴6》场景

发布时间:2026-04-17 15:09:58 编辑:小小说
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《上古卷轴6》自2018E3展会放出首支概念宣传片后,已经让玩家等待了整整八年,开发商Bethesda始终没有透露游戏的具体内容,就连游戏故事的具体发生地点也没有给出官方定论。在漫长的等待里,不少玩家开始寻找新的方式寄托期待,借助Bethesda此前推出的《星空》,来想象游戏中落锤省可能呈现出的景观。

 Reddit用户sirferrell在《上古卷轴6》相关社区发布了一组《星空》游戏截图,他觉得这些画面里的场景,和大家预想中落锤省的风貌十分贴近,比如遍布红沙的崎岖山地、水边生长的棕榈林,还有广阔干旱的荒漠区域。

 

这样的推测并非凭空而来。结合《上古卷轴》系列一直以来的世界观设定,落锤省地处泰姆瑞尔大陆西侧,区域内既有荒漠地貌,也有热带海岸风光,整体带有鲜明的地中海特色,地形种类的丰富程度,和《星空》里部分星球的环境有着不少相似点。

 

《星空》采用的是BethesdaCreation Engine 2引擎打造,而即将推出的《上古卷轴6》则会搭载升级后的Creation Engine 3引擎。对比《上古卷轴5:天际》与《辐射4》的画面表现,《星空》的视觉效果明显更贴近《上古卷轴6》最终成型后的样子,所以玩家通过《星空》来构想落锤省的风景,也有着一定的合理性。

 

对于这样的猜想,玩家群体中也有着不同的看法。有玩家期待《上古卷轴6》的画面表现能远超《星空》,也有玩家觉得《星空》已经是Bethesda目前画面品质最高的作品。不管怎样,Creation Engine 2引擎相比前代已经实现了大幅进步,而升级后的Creation Engine 3引擎能带来多大的画面突破,依旧是大家关注的焦点。

 需要说明的是,Bethesda官方至今没有确认《上古卷轴6》的故事舞台就是落锤省。此前外界猜测游戏场景可能会设定在高岩省、落锤省,也有可能同时包含这两个地区。从2018年公布的概念预告画面来看,其中出现的山地、草原与海岸地形,和落锤省的设定契合度较高,但最终结果仍需以官方消息为准。

 目前业内与玩家普遍推测,《上古卷轴6》大概率会在2027年到2028年期间推出。由于2018年过早公布游戏后,Bethesda一直被指责过早宣传却迟迟无实质进展,因此这次开发商显然不会再重蹈覆辙,或许要等到游戏临近发售,玩家才有可能看到全新的宣传内容。

 

距离《上古卷轴6》首次公布已经过去八年,玩家只能靠《星空》想象游戏中的风景,你认为《上古卷轴6》的画面会比《星空》实现多大程度的进步?

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