
总有一个疯子: MacGuffin
There's Always a Madman: The MacGuffin
类型:冒险游戏,动作游戏
游戏简介
秘密特工富兰克林·本杰明的前导师变成流氓特工达斯汀·麦克高芬-曾经被称为特工606-已经重新浮出水面,从你那里夺走了你最珍视的东西。在这部单人互动间谍小说中,扮演特工富兰克林·本杰明 (又名特工707),并使用您的特定技能将弗吉尼亚从疯子达斯汀·麦克高芬 (Dustin MacGuffin) 的魔爪中拯救出来。这意味着-你最好得到MacGuffin!这是707 vs。606-谁会脱颖而出?是谁的号码?你的任务应该是最罕见的事情-没有任务的一天。也就是说,直到你醒来发现弗吉尼亚走了,留下一张纸条告诉你她被带走了。那张纸条是你的老搭档留下的,达斯汀·麦格芬,他后来变得无赖了 -- 现在他在做什么,用她作为杠杆来阻止你参与进来。现在谈论一个严重的误判,你把事情掌握在自己手中让她回来。这不是一个被批准的任务,所以你在你自己的时间使用通常的渠道以外的资源。但你会得到MacGuffin...无论需要什么,总会有一个疯子: MacGuffin可以用鼠标玩。游戏玩法包括根据您面临的情况选择您希望采取的动作或对话框。尽管秘密特工的生活很复杂,但玩《总有一个疯子: 麦克古芬是简单的续集》或《独立》,总有一个疯子: 麦克古芬是《总有一个疯子》系列中的第四个条目,但它讲述了一个独立的故事。就像一部经典的詹姆斯·邦德小说或电影,你可以独立于其他人挑选任何人,你可以在没有经历过任何先前故事的情况下挑选这个故事。但是,我建议从第一款游戏开始,总会有一个疯子: 战斗或飞行如果您想按照预期的顺序体验该系列,让他们说话,您会进行全面的横冲直撞,还是您只是一名应用您的特定技能的专业人士?选择你想要如何完成工作的工具,审问站在你道路上的党羽,沿着链条向上努力,一直找到背后的人,这是《总是有疯子》系列中的第一次,我们了解了富兰克林·本杰明作为新秀经纪人的样子,以及他当时如何与他的导师配对-该机构的头号人物达斯汀·麦克高芬听起来像是赢家,尽管游戏是基于文本的,就像一本小说一样,重点放在视觉效果和音乐上,为每个场景设置适当的情绪,根据您是否处于安全位置或是否面临危险而变化。它还具有专门为此游戏而写的主题曲 (带歌词) 简短而不那么甜,总有一个疯子: MacGuffin的目标是一部电影的长度,一次播放 (大约两个小时)。在这段时间里,你很可能不得不做一些不太好的事情才能成功。但没关系-正如他们所说,好人最后完成。你出来作为参考,这里有一些类似的游戏,除了 “总是有疯子” 系列,帮助你进一步了解 “总是有疯子” 游戏是什么样的: GoldenEye 007 (和其他詹姆斯·邦德游戏,如 “一切或一无所有”),任务: 不可能,阿尔法协议,分裂细胞: 信念,追随者的故事,特工A: 伪装的谜题,陷害,我希望你死,蝙蝠侠讲故事系列,我们中间的狼问: 为什么让这个游戏基于文本?为什么不使用视觉效果?答: 詹姆斯·邦德,杰森·伯恩,杰克·雷切尔和杰克·瑞安都以小说的文本形式开始。我相信这是该项目的正确举动-正如他们所说,这本书总是更好,所以我认为更像书的体验在这里起作用。游戏的文本当然会辅以音乐来设置适当的情绪,例如您是否处于危险之中或在安全的地方在MacGuffin获得您之前获得MacGuffin!《总是有狂人》系列中的每一款游戏都被设计成一个独立的冒险游戏,但如果你想按顺序玩游戏,这就是发行顺序 (以及推荐的游戏顺序): 1。总是有一个疯子: 战斗或飞行2。总有一个疯子: 做你最坏的3.总有一个疯子: 带上雷霆4。总有一个疯子: MacGuffin 5。总有个疯子: V.I.C.T.O.R.别忘了看看我的首款游戏,舒适的RPG在Puzzleburg的一个周末。从技术上讲,“疯子” 是Puzzleburg周末的衍生产品,因为 “疯子” 是基于富兰克林·本杰明的角色,该角色首先在Puzzleburg酒店客房电视的频道上看到
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