御三家Game-纠察线

纠察线

Picket Line

类型:策略游戏
发售日期:2023-09-05
更新日期:2025-07-27
游戏简介
这个休闲塔防游戏讲述了一个故事的工厂罢工和工人的权利在20世纪工业萨格勒布。
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游戏背景
Picket Line是一款临时单人游戏塔防守游戏,讲述20世纪欧洲工厂罢工的故事. 玩家通过控制组成纠察线的工人来扮演联盟的角色. 游戏的目标是阻挡任何希望进入工厂以保持工作的潜在工人(俗称"恶疮"),并让罢工持续足够长的时间,直到工厂放弃并接受联盟的条件.

游戏
游戏从两个Picket Liners站在工厂前开始,玩家可以自由移动. 想要进入工厂的恶疮从不同方向传入,所以玩家必须把皮克特衬衫放在Scab的道路上,因为反之,Scab会进入工厂并开始工作,这被显示为从窗口发出的光线.

游戏在所有的窗户被点燃时都会丢失,这意味着工厂的所有房间都由Scabs占据.

随着越来越多的恶疮开始出现,每一天的罢工变得越来越困难. 一些恶棍可能比其他人更绝望,开始使用简易武器进来,让他们可以毫无问题地通过普通的皮克特班轮. 城市甚至可能会报警,警察也会用更大的横幅通过工人. 因此,玩家要通过将罢工工人安置在彼此的旁边来形成更强的纠察线,这使他们变成了明显更强的皮克林纳.

随着罢工的进行,它也在工人阶级中逐渐受到欢迎. 市民开始以更大的横幅等资源支持罢工,工厂的更多工人准备加入纠察线. 玩家可以选择升级他们现有的Picket Liners,使用更强的横幅,或者甚至利用他们的影响力来说服一些Scabs离开工厂.

历史
故事以20世纪初萨格勒布发生的真正历史性事件为主. 当时萨格勒布的工业外围地区经历了工业繁荣,导致许多工厂剥削工人. 其中一个地方是饼干厂Bizjak,几乎全部由女工组成,她们每天工作12小时,工作报酬很差。

实际上,1928年的工厂罢工以(在技术上)警察的合法干预而告终,但它标志着女工在残酷和不公正的制度中为获得过体面生活的基本权利而打牙和钉子的时刻。 这一事件是当时工业萨格勒布其他许多罢工的先例。

Picket Line最早创建于2023年未来Jam期间,由克罗地亚游戏开发联盟(CGDA)与萨格勒布的奥地利文化论坛和克罗地亚游戏孵化器PISMO合作组织. 后来我们把它变成了一个完成的游戏,现在你可以通过Steam来玩. 我们希望你们喜欢,通过玩游戏,更多地了解罢工、纠察线和工作历史。

特别感谢Georg Hobmeier(Causa Creations)、Aleksandar Gavrilović(Gamechuck)和Dominik Cvetkovski(Hu-Iz-Vi)指导未来Jam,并感谢Trešnjevka邻居博物馆为我们提供城市历史。
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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《纠察线 》游戏宣传片
50秒
系统要求
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10
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