
游戏简介
《High Strategy: Oradros》是一款极简主义的大战略游戏,设定在一个由hoplites和恐龙组成的原始、低幻想世界中。没有微观管理,只有决策。所有40个可玩领域都有不同的起始条件和目标。
游戏背景
第一个高战略游戏是乌鲁康,这是一位伟大的战略爱好者试图寻找一个纯洁的决策核心循环. 成功了! 终于成功了! 高战略:奥拉德罗斯基于这个概念的证明,建立一个更大的世界,一套更有活力的行动,额外的力学和相互作用,以及更好的UI.
这不是一个图形化的密集游戏,你没有机会观看动画军队在光荣的战斗中发生冲突. 相反,你得到了快速和稳定的 后续决定流。
这里有一些你需要考虑的考虑:
这不是一个图形化的密集游戏,你没有机会观看动画军队在光荣的战斗中发生冲突. 相反,你得到了快速和稳定的 后续决定流。
这里有一些你需要考虑的考虑:
- 所有40个可玩域都从同一个地图的不同部分开始,有不对称的起始条件.
- 运动持续了数百个转弯,每个领域都有一套独特的城市,它们都试图捕捉.
- 你们不是在对抗人工智能控制的领域,
- 对于你能够扩展多少没有任意的限制,但即使是最大的域,每个转弯都只能得到一个动作.
- 一个王国的资本无法移动,任何失去其资本的王国都会立即被摧毁.
- 城市被不同的地形包围,这影响了他们的经济,可能发生的随机事件,以及不同军队争夺它们的能力.
- 战斗方式严酷:攻击和防卫消耗士兵如货币. 但有效率制度和惊喜突破.
- 间谍是战斗的替代或补充,其成功的机会取决于当地人的幸福.
- 可供你们使用的军事单位的种类取决于谁生活在你们的王国,因为不同的文化习惯上以不同的风格战斗.
- 大多数单位类型通过使用获得经验,这可以解锁升级. 更可能升级的单位在开始时较弱,但后来更强.
- 没有一刀切的军队组成,改变你的组成很容易. 但每当你这样做, 你变得暂时脆弱。
- 贸易是赚钱的,但你与收入交易的领域同样多.
- 你可以通过征兵来迅速组建一支军队,但它会消耗人口.
- 几乎所有加强城市建设的项目都是临时性的,相互排斥的.
- 没有AI奖金:每个人都按照同样的规则演奏.
- 各种随机事件有时甚至会令最精心策划的计划不顺.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7
- 处理器: Dual Core 3.0 GHz
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: GPU with 1GB VRAM
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: Integrated
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
玩家点评












暂无评论