御三家Game-自走幸存者

自走幸存者

Pan's Survivor Chess

类型:策略游戏
发售日期:2023-08-18
更新日期:2025-07-27
游戏简介
概括 这是一个 类自走棋 + 类幸存者 游戏。 玩法Feature 自走棋的商店 自走棋的备战区 自走棋的三合一 自走棋的羁绊系统 2D无限地图 类幸存者的敌人刷新机制
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游戏背景

概括

这是一个 类自走棋 + 类幸存者 游戏。

怎么玩



  • 重复直至死亡

玩法Feature

  • 自走棋的商店
  • 自走棋的备战区
  • 自走棋的三合一
  • 自走棋的羁绊系统
  • 2D无限地图
  • 类幸存者的敌人刷新机制

技术上的Features

  • 2D 圆形物理碰撞检测
  • 二进制文件读写
  • 专属UI系统
  • XML文件读写
  • 数据驱动的代码架构
  • 教程系统
  • 高分版系统

自制引擎的Features

  • 2D / 3D rendering with DirectX
  • Audio rendering with FMOD
  • Event System
  • DevConsole
  • XML loading with tinyXML2
  • Image loading with stb_img
  • Perlin/Fractal noise with squirrelnoise4
  • Multi-threading
  • 2D Heat Map
  • Xbox support with xinput
  • 2D / 3D Simple Geometry Physics

背景

俺正在攻读游戏程序开发硕士学位,这个项目是在暑假学期的一门课中诞生的,时间跨度两月共8周,项目总耗时在90小时左右。使用的是自制的游戏引擎写的,引擎是在上一个学年开发的。美术和音乐也是俺做的,用的是Aseprite和1BITDRAGON,但是俺没多少这两方面的功力,效果大家看着乐呵乐呵就行。

未来计划

这个项目只是第一个自导自开发项目,在拿到毕业证前还有两个这样的项目,所以估计会没多少时间继续弄这玩意了。在EA版发布时间的一年后我才毕业,倒时候估计才能找到时间继续鼓捣鼓捣,把这个项目彻底完成。
目前来说有音乐没弄(只搞了一点,没到完成阶段),还有一些类幸存者的玩法没弄,像三选一,小头目怪,和宝箱,等等没弄,我会优先完成这些。

Update

我看到评论区里有不少差评,对此我感到十分抱歉这款游戏没能达到玩家的预期,也十分珍贵那些指出的不足之处,我准备在找到工作后将整个项目重写一遍,大概2025会上线
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游戏视频
御三家Game
【御三家Game】《自走幸存者 》游戏宣传片
03:04
系统要求
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Any
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 显卡: Integrated Graphics card
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 10 MB 可用空间
    • 声卡: Any
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