
游戏简介
一个经典的FPS基于运动充满了metroidvania元素和大功率ups发现通过探索相互关联的水平。
游戏背景
Palladium是一个单人团队的视频游戏,旨在混合 经典 FPS 和 甲状腺 要素。 游戏游戏围绕敌人的战斗群,特别关注动作和定位,几乎围绕放置在关卡的各种战斗挑战而跳舞.
Palladium最突出的特征是:
通过探索不同的路径或关注周围环境,电源上升是可充电的,图形线索会让该地区出现一个秘密,玩家在大部分时间必须解决一个光线平台部分,快速切换猎杀或短迷宫才能到达电源上方. 这种力量提升被用于改变武器的行为和提高玩家的动作能力.
玩家可以自由在关卡和地区之间前后移动,因为s/他经常会找到一个需要密钥,工具或电源才能解锁的封闭路径.
行动发生在一个受1984年和华氏451年启发的荒诞世界中,各个层次的叙述被散落在各个层次的洛尔的托姆所扩展.
整个经历是由一个特别为每个级别组成的宏伟的音轨构成的,这种音轨在最紧张的局势中发生了动态变化。 音轨由乔尔达诺·艾萨(英语:Giordano Aisa)组成,他凭借自己的音乐和对繁荣枪手的热情加入了Palladium的开发.
最后但并非最不重要的是,如果有人没有从截图中注意到,游戏的全部要点就是简单地将关卡涂成红色.
Palladium最突出的特征是:
- 10个互连关卡加上教程1,约4个半小时的游戏玩法.
- 目前早期访问内容中共有12个不同的敌人.
- 早期访问内容中6种不同的武器变体:手枪2种变体,猎枪2种,SMG和榴弹发射器.
- Frantic行动和战斗:在探索关卡和对玩家构成更高挑战的封闭竞技场同时进行"普通"的战斗.
- 没有击球手: 游戏内容都是移动,躲避和躲避威胁和子弹
- 探索和秘密狩猎:秘密不是隐藏在必须点击的随机墙壁中. 他们的存在被视觉和音频线索暗示. 一些秘密需要特定武器才能解锁或击败一个(简单的)平台部分或寻找开关(这些开关非常明显,但被置于视线之外)。
- 功率提升和武器变体:每种武器都有功率提升和变体,可以找到和解锁.
- 互联关卡:玩家需要穿越探索关卡的部分内容才能通过游戏取得进展. 一旦一个关卡被清除,敌人就会出现数量有限,但不会是步行模拟
- 3D级地图和全局地图不会在上述相互关联的级别中丢失。
- 大量 gi!:对每个敌人的完全和部分bbing效应.
- 自动保存、 兔子购物和重置密钥( 目前没有控制器支持)
通过探索不同的路径或关注周围环境,电源上升是可充电的,图形线索会让该地区出现一个秘密,玩家在大部分时间必须解决一个光线平台部分,快速切换猎杀或短迷宫才能到达电源上方. 这种力量提升被用于改变武器的行为和提高玩家的动作能力.
玩家可以自由在关卡和地区之间前后移动,因为s/他经常会找到一个需要密钥,工具或电源才能解锁的封闭路径.
行动发生在一个受1984年和华氏451年启发的荒诞世界中,各个层次的叙述被散落在各个层次的洛尔的托姆所扩展.
整个经历是由一个特别为每个级别组成的宏伟的音轨构成的,这种音轨在最紧张的局势中发生了动态变化。 音轨由乔尔达诺·艾萨(英语:Giordano Aisa)组成,他凭借自己的音乐和对繁荣枪手的热情加入了Palladium的开发.
最后但并非最不重要的是,如果有人没有从截图中注意到,游戏的全部要点就是简单地将关卡涂成红色.
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Dual Core 2.8 Ghz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: 1050M (laptop graphics card)
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
- 支持 VR: No
- 附注事项: Mouse, keyboard are strongly recommended for the intended experience. Headphones are advised. As levels are added to the game, disk space requirements will change. It will almost surely remain under 10 GB.
玩家点评












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