
游戏简介
半开放世界中的现实主义、工艺、自我调节的植被、植物、昆虫、蘑菇、废墟。
游戏背景
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-所有植被都是自我调节的 并且会随着时间的推移而发展
- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。
- 温度和湿度会直接影响会随时间降解的物体。
- 所有物体(例如木头)都有状态级别,因此可以通过降低房屋、物体、桶等来腐烂。
- 用于放置对象和创建舞台和布景的系统已经到位。
- 无限物品可用的创意模式
- 相当先进的库存和交换系统。
- 一个非常先进的对象创建系统。 (配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性.
- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统。
- 一步一步的房屋建造和建造系统,可选择材料及其条件或变体。
-200块
- 可以访问的巨石阵站点。
-16 种语言被考虑在内(基本翻译).
-所有植被都是自我调节的 并且会随着时间的推移而发展
- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。
- 温度和湿度会直接影响会随时间降解的物体。
- 所有物体(例如木头)都有状态级别,因此可以通过降低房屋、物体、桶等来腐烂。
- 用于放置对象和创建舞台和布景的系统已经到位。
- 无限物品可用的创意模式
- 相当先进的库存和交换系统。
- 一个非常先进的对象创建系统。 (配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性.
- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统。
- 一步一步的房屋建造和建造系统,可选择材料及其条件或变体。
-200块
- 可以访问的巨石阵站点。
-16 种语言被考虑在内(基本翻译).
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7
- 处理器: Intel core i5 8250 U
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: GeForce 940 MX
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel core i7
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: RTX 2080 TI
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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