
游戏简介
《射程之内》是一款策略类 RTS 游戏,基于大量物理细节的游戏,地形对策略决策影响更大。游戏中的炮弹具有弹道计算,会被地形障碍阻挡单位具有不同的加速度和角加速度,武器具有转角限制。
游戏背景
本游戏现已停更,不要购买!!!
本游戏希望玩家能够从操作大规模战斗,欣赏战斗场面中获得快乐,不强调竞技性和操作。不会玩可以看游戏内的教程,或是看B站AriesTech的视频。
这是一个基于大量物理细节的RTS,地形对策略决策影响更大。游戏中的炮弹具有弹道计算,会被地形障碍阻挡。单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。单位会根据转交限制进行仇恨机制的运算,会自行走到没有障碍阻挡的位置发动攻击。地形起伏会影响非步行单位的移动速度。
为了增加代入感,游戏的速度可以从1%到400%调节,摄像机视角高度自由,你可以慢放看清武器开火的瞬间。步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏。
游戏优化很好,可以让1000个单位同屏混战。
即使你玩过RTS游戏,我们依然建议你先玩一下教程关卡。
游戏视频
系统要求
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: win7
- 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz 1.80 GHz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce MX150
- DirectX 版本: 12
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: win10
- 处理器: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz 2.59 GHz
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
- DirectX 版本: 12
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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