2025年TGA颁奖典礼现场,凭借《博德之门3》创下行业标杆的拉瑞安工作室(Larian Studios),正式公布了旗下全新作品——《神界》。不同于系列过往作品,这款新作采用简洁命名,未添加任何副标题或数字标识,引发玩家广泛关注。

工作室负责人斯温·文克(Swen Vincke)随后披露了新作核心信息:拉瑞安已将过往所有开发经验倾注其中,承诺《神界》将成为工作室史上“最宏大、最深入,同时也最私密”的作品。“我们的创作团队期待这一刻已久,终于能打造出心中理想的《神界》,玩家绝对不会感到乏味。”斯温·文克如是保证。

关于作品与系列前作的关联,斯温·文克明确表示,《神界》并非系列重启之作,但新玩家无需熟悉《神界:原罪》《神界:原罪2》的剧情,也能完整享受游戏体验;而系列老粉丝则能在新故事中,获得对世界观更深刻的解读,感受情怀与新意的融合。

此外,拉瑞安工作室还回应了新作预热阶段的两大热点:针对TGA预热时未发布传统预告片,反而以一座神秘雕像造势的决定,工作室的迈克尔·道斯(Michael Daus)解释称,团队希望在开发者与玩家之间保留“鲜活且具实体感的联系”——这种联结在当下行业中正逐渐淡化,“感谢大家没有毁掉这座雕像”,他以幽默口吻向玩家致谢。而对于此前新作Logo在欧盟知识产权局(EUIPO)数据库泄露的事件,工作室则以乐观风趣的态度应对,直接将泄露截图用作社交媒体头像,延续了一贯的轻松风格。
作为打造出史诗级RPG《博德之门3》的团队,拉瑞安此次在《神界》中许下“史上最宏大、最私密”的体验承诺,无疑让外界对其期待值拉满。截至目前,相关消息的浏览量已达284次。你认为这款全新的《神界》作品,能否超越《博德之门3》的行业成就?欢迎在评论区分享你的见解~
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