Valve今日为《CS2》的比赛系统推送重磅更新,新增“实况回放”功能引发玩家热议。据PC Gamer报道,这项新功能将彻底改变以往的回放体验,让比赛录像更贴近玩家当时在游戏中的真实操作感受。

V社方面解释,此前游戏的回放系统采用的是服务器视角,并未纳入网络延迟因素。这就导致了一些让玩家困惑的场景:明明感觉没瞄准的射击却成功命中,或是瞄准到位的攻击反而落空,这种“视觉与实际不符”的情况将成为历史。
而全新的实况回放功能,核心在于重新运行被观察玩家的“客户端预测”——这是一种用于掩盖延迟的技术,能在服务器确认输入并更新游戏状态前,让客户端直接对玩家操作做出反应。通过这一机制,回放将精准还原玩家当时的实际游戏体验,每一次射击、每一个走位都更贴合真实操作场景。
(演示对比:上为开启实况回放效果,下为传统回放效果)

不过需要说明的是,该系统并非绝对完美。即便开启实况回放,内容与游戏原始真实体验仍可能存在细微差异,尤其在慢速播放时表现明显。例如,受CPU和GPU工作流程的管线处理影响,伤害特效在回放中的出现时间点会略有不同。
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