你是否有过被游戏概率“欺骗”的经历?明明标注95%成功率,却连试多次都失败,一查才发现大家都有同款遭遇。据Polygon报道,随着《辐射4》10周年临近,Bethesda官方昨日推送了游戏新更新补丁,其中一个看似普通却至关重要的改动,解开了玩家多年的疑惑。

《辐射4》中的“VATS”战斗系统,本质是一种子弹时间机制——开启后可减慢游戏时间,玩家能自由选择射击敌人头部、躯干、四肢等部位,命中与否由概率决定。

但多年来,VATS系统始终存在一个“特性”:显示命中率与实际命中率不符。过去玩家们大多认为这是设计师的刻意设计,并未多想。

直到昨日的更新补丁中,Bethesda终于松口:这并非玩家错觉,也不是有意为之的机制,而是实实在在的程序层面bug。公告明确写道“VATS的命中率现在在所有平台上保持一致,不会再降至0%或显示错误数值”。

很难想象,这个关乎游戏核心战斗机制的关键bug,竟然存在了整整十年,期间官方从未声明或修改,甚至放任其在不同平台显示不同数值。不过好在,这次修复总算给了玩家们一个重温《辐射4》的新理由。
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