今年恰逢动作游戏《但丁的地狱》发售15周年,外媒IGN近日独家披露了这款作品从未公开的续作——《但丁的地狱2》的大量开发细节,揭开了这款夭折大作的神秘面纱。

据悉,《但丁的地狱2》当年已进入前期制作阶段,剧本由《刺客信条2》编剧之一的Joshua Rubin操刀,篇幅长达两百多页,为故事构建打下扎实基础。
根据获取的内部资料,续作剧情创新性融合但丁《神曲》与弥尔顿《失乐园》两大经典IP,打造出路西法入侵炼狱、天堂与地狱全面开战的宏大史诗背景。玩家将继续扮演十字军战士但丁,为拯救爱人贝雅特丽齐踏上攀登炼狱山的征程,过程中还要直面自身罪孽带来的重重试炼。

游戏玩法层面计划进行大幅革新,目标是打造“超越前作的标杆级续作”。曝光的剧情细节显示,原设计包含11个关卡,玩家从炼狱启程,击败代表七大罪的敌人后直达伊甸园,最终与路西法展开终极决战。而结局更暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,但丁则坠入地狱,留下充满张力的故事悬念。

开发资料还证实,Visceral工作室当时已规划出系列第三部《天堂篇》,构想将战场延伸至人间的佛罗伦萨,构建“地狱-炼狱-天堂”的完整三部曲框架。尽管《但丁的地狱2》最终被EA取消开发,但它的设计理念对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。
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