《赛博朋克 2077》争议任务背后:连开发者都意见不一?

发布时间:2025-05-28 10:39:31 编辑:小小说
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在《赛博朋克 2077》充满自由抉择的游戏世界里,玩家的每个选择都如同投入湖面的石子,能激起改变剧情走向、结局与奖励的涟漪。而其中,有个支线任务至今仍饱受争议。

近日,《赛博朋克 2077》高级任务设计师 Philipp Weber 在接受 GamesRadar + 采访时,聊起了游戏中最具争议性的支线任务 ——“罪与罚The Sinnerman)。这个任务开局看似只是帮一名男子为妻复仇的寻常故事,却在玩家做出一系列正确选择后,剧情急转直下。

最终,玩家会协助杀人犯约书亚史蒂芬森以一种极端的方式赎罪”—— 他选择在电视直播中接受钉刑,游戏还以极具视觉冲击力的动画将这一幕展现出来。当时,这种罪人成圣的剧情设定,在玩家群体中引发了强烈讨论。

谈及任务的设计理念,Philipp Weber 坦言:我们一直希望打造能直击玩家内心的剧情,追求强烈的情感冲击是我们的目标。但更关键的是,我们要有勇气去触碰那些敏感又棘手的主题。如果这段剧情没有足够的表达价值,工作室肯定不会让它通过。他还以《巫师 3》中经典的血腥男爵支线任务举例,强调两个任务都着重展现了选择带来的后果

不过,Philipp Weber 也透露,罪与罚任务在开发阶段就充满争议:工作室里甚至有同事对这个任务内容感到不适。但这段剧情绝不是为了博眼球,而是我们在创作上的一次深度探讨,希望借此抛出一个值得思考的深刻问题。

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