由Embark Studios开发发行的射击新游《Arc Raiders》自10月30日正式发售后表现抢眼,发售四天内持续占据全球热销榜高位,Steam平台最高在线人数于今日一度突破32万。然而与全球市场的火热形成反差的是,该作在国区的评价呈现“褒贬不一”的态势,Steam总体好评率达90%,国区好评率仅为56%。

这种评价分化的背后,有着清晰的症结所在。无论是国区的好评还是差评,玩家普遍认可前DICE工作室团队的制作功底——游戏的美术风格、音乐水准、枪械射击手感及音效反馈均达到顶级水准,这成为作品收获肯定的核心亮点。

争议点主要集中在两方面:其一,国区玩家对PVP玩法的接受度与体验感受。受国区较强的PVP竞争氛围影响,叠加其他同类游戏中“堵撤离点”等玩法经验的迁移,玩家在实际游玩中遭遇的玩家间恶意对抗相对较多,这成为国区差评的主要吐槽方向。其二,游戏发售初期出现的商城定价bug。该问题导致货币系统陷入混乱,使得预购豪华版的玩家产生“被背刺”的感受,进一步加剧了评价的分歧。


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