《最终幻想7:重生》导演滨口直树近期在公开场合,对2025年推出的JRPG风格独立游戏《光与影:33号远征队》表达了高度认可,甚至将其列为个人年度喜爱游戏。
在被问及《光与影:33号远征队》及其他2A游戏是否对其团队的游戏制作理念产生影响时,滨口直树对AAA与AA两类游戏的开发特性展开了对比分析。他表示,AAA游戏的开发成本正持续走高,但这类作品的优势在于"无论从哪个维度考量,各方面元素都拥有顶尖的完成度"——以《最终幻想7:重生》为例,游戏中丰富的小游戏、多样的载具体验、海量支线任务以及隐藏内容,共同构建起了庞大而完善的游戏体系。而AA游戏受限于预算规模,往往会"聚焦单一核心玩法,并将这一玩法打磨到极致水准"。

滨口直树坦言,若能暂时抛开在史克威尔艾尼克斯的职务约束与现实层面的考量,自己"十分渴望尝试开发这类专注特定领域、把单一玩法趣味性发挥到极致的AA游戏"。
"如果有机会能与创作这类游戏的开发者合作,我觉得那会是很棒的经历,"他说道,"所以从整个行业发展来看,我认为这是非常积极的现象,我很乐于见到更多2A游戏的涌现。"
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