《光环》系列开篇之作《光环:战斗进化》的重制版《光环:战役进化》已于上周六正式发布消息,计划在2026年登陆Xbox Series X/S、PC以及PS5平台。值得一提的是,这也是《光环》系列首次登陆PlayStation主机。
该作公布后,行业内的评价呈现两极分化,例如新管理层在开发过程中运用生成式AI技术的做法就遭到了不少吐槽。此外,2001年原版游戏的开发者也对这款重制版发表了看法,认为其不过是一款缺少灵魂的复制品。

初代《光环》设计师Jaime Griesemer发文表达了自己的批评态度,他表示为参与该项目的开发人员感到遗憾,觉得这完全是出于商业利益的行为。他称这次重制是缺乏灵魂的重现,并指出重制行为从本质上来说是在扼杀创作的灵魂。他还特别针对关卡设计缺乏原创性这一点提出批评,认为这是一个危险的信号。

《光环2》的主设计师也对演示内容中的任务设计提出了异议,他解释道,当年特意设置岩石路障来阻止疣猪号直接碾压猎人,目的是为了迫使玩家进行步兵作战,而这正是重制版所缺失的设计核心。

此次重制原本应该是对经典作品的现代化革新,通过加入冲刺机制等新元素带领系列迈向新时代。但粉丝们却忧心忡忡,担心为了迎合新的用户群体,这个IP正在逐渐失去其原本的核心魅力。
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