在 RPG 游戏的世界里,探寻一种能够 “横扫千军” 的战术或角色构筑,是不少玩家乐此不疲的事情。就像《上古卷轴:天际》里备受追捧的潜行弓箭手流派,又或是《纸片马里奥:千年之门》中能让 Boss 血量迅速见底的强力徽章组合,这些玩法仿佛是玩家在游戏中发现的 “宝藏”。但你以为自己找到了打破游戏平衡的 “秘籍”,殊不知,开发者可能早就对此了然于心。
作为 2024 年口碑极佳的 RPG 游戏,《暗喻幻想:ReFantazio》的开发者证实了这一情况。游戏首席战斗策划 Kenichi Goto 在接受 Gamesradar + 采访时分享道,在战斗系统开发过程中,时常会有人兴奋地宣称:“我找到了连开发者都没料到的制胜方法!” 可 Kenichi Goto 却打破了大家的幻想,他坦言:“根据我的经验,这些方法大多是我们知晓且有意保留在游戏里的。”
这种对游戏细节的精细打磨,在《暗喻幻想》中无处不在。首席 UI 设计师 Koji Ise 同样向 GamesRadar + 透露:“游戏用户界面的每一处设计都蕴含深意,都是开发者精心抉择与雕琢的成果。仔细琢磨这些设计背后的思路与缘由,或许会有意外收获,也别有一番趣味。”
不过,这并不意味着玩家们的创造力无法给开发团队带来惊喜。Kenichi Goto 也承认:“当然,极少数情况下,玩家确实能发现我们都没想到的玩法,这也是游戏开发中充满魅力的地方。”
此外,《光与影:33 号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的负责人也表达了自己的看法,他直言不讳:“在战斗呈现和 UI 设计方面,《女神异闻录 5》堪称世界顶尖。” 从开发者们的这些言论中,不难看出他们对游戏设计的思考与对其他优秀作品的认可,也让玩家们对游戏背后的故事有了更多了解。
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