在育碧的新作《刺客信条:影》里,出现了一个前所未有的设定 —— 游戏中没有任何具有攻击性的动物敌人,所有动物都 “自带无敌光环”。玩家在游戏里能尽情抚摸这些动物,甚至还能把它们画下来,但甭管怎么尝试,都没办法伤害到它们分毫,这在《刺客信条》系列里还是头一遭。
据外媒 kotaku 报道,游戏创意总监乔纳森・杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受采访时,揭开了这一特殊设计背后的 “秘密”。
乔纳森・杜蒙特解释说,之所以这么设计有好几个原因。“封建时代的日本,其实没多少大型、攻击性强的动物会主动攻击人。我们整理游戏里的动物名单时发现,比起和它们打打杀杀,让玩家观察、抚摸这些动物,反而更有意思。” 他还提到,团队希望加入一些能带来 “禅意” 的活动,让玩家在探索环境时能有片刻沉思,以此缓解主角奈绪江和弥助紧张冒险带来的压迫感 。
此外,乔纳森・杜蒙特觉得玩家会喜欢这种 “不一样的探索体验”。不过他也特意说明,这可不代表以后《刺客信条》系列的游戏都不能伤害动物了。“具体得看游戏设定的世界观,对《刺客信条:影》来说,这样的设计合情合理。”
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