作为电子游戏史上最具知名度与号召力的经典角色之一,劳拉・克劳馥的每一次冒险都牵动着全球玩家的心弦。即便 Crystal Dynamics(水晶动力)工作室此前推出的重制三部曲收获诸多好评,玩家们依旧翘首以盼,期待着下一部《古墓丽影》大作早日揭开神秘面纱。
近日,一系列迹象与传闻让玩家们看到了希望的曙光,种种线索暗示《古墓丽影》新作(暂称《古墓丽影 12》)或许已步入开发后期,距离正式公布的日子也越来越近。
在众多信息中,一则招聘启事格外引人瞩目。据 Reddit 社区网友发现,5 月 17 日,Crystal Dynamics 发布了 “高级关卡设计师” 的招聘信息。而在 LinkedIn 平台上,此次招聘的具体要求进一步曝光。工作室正在寻觅一位能在 “攻坚小组” 中发挥关键作用的资深人才,该人员需负责设计充满趣味与挑战性的谜题关卡,并熟练运用 Unreal Engine 技术完成关卡的构建、优化与迭代。
“攻坚小组” 的出现堪称此次
招聘信息的关键所在。在游戏开发流程中,攻坚小组通常由专业人员组成的小型团队构成,专注于攻克特定领域难题与修复 Bug,一般在 Alpha 测试、Beta 测试或游戏打磨收尾等开发后期阶段组建,且往往在游戏计划发售前至少六个月启动。
虽然这则招聘启事并未直接点明是为《古墓丽影》新作招人,但结合各项要求来看,目标指向已十分清晰。招聘中强调 “强烈专注于解谜设计,最好在第三人称动作冒险游戏中”,而目前 Crystal Dynamics 除了与 The Initiative 合作开发的第一人称游戏《Perfect Dark》外,独立推进的第三人称动作冒险项目仅有《古墓丽影》,加之新作已知采用 Unreal Engine 5 开发,基本可以确定此次招聘与《古墓丽影 12》密切相关。
关于新作何时正式亮相,目前也有诸多传闻。即将到来的 Summer Game Fest 成为热议焦点。知名爆料人 NateTheHate 在被问及《古墓丽影 12》、《Project 007》或《与狼同行 2》是否会在 Geoff Keighley 举办的这场展会上现身时,给出了 “至少有一款” 的肯定答复。此外,电影领域以爆料精准著称的 vthescooper 也于 4 月 11 日透露,“很快就能看到公告了”,而《古墓丽影 12》正是其为数不多爆料细节的游戏项目。
值得注意的是,vthescooper 提及 “掠夺者协会” 的时间早于《古墓丽影》官方网站在粉丝注册流程中的相关表述,这也让其爆料的可信度大大提升。
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