《GTA6》的热度,在玩家群体中堪称现象级。数百万玩家翘首以盼,光是一条预告片的发布,便能在玩家社区掀起惊涛骇浪,讨论热度持续居高不下。然而,R 星母公司 Take - Two 的 CEO 施特劳斯・泽尔尼克的一番言论,却让人颇感意外。他直言,自己几乎没怎么玩过这款备受瞩目的开放世界大作,原因竟是 —— 他并非游戏玩家。但当了解到背后缘由后,不少人对他肃然起敬。
在接受 CNBC 记者采访时,当被问及是否体验过《GTA6》,泽尔尼克毫不避讳地回答:“我不是游戏玩家,玩得很少。我不玩电子游戏,也不是什么‘首席体验官’。” 这番直白的回应,打破了大众对游戏公司 CEO 的固有认知。不过,他紧接着的解释,展现出独到的管理智慧。泽尔尼克表示,尽管自己会坦诚地向开发团队表达看法,但与游戏项目保持适当距离,才是对公司发展最有利的决策。
“我的职责是吸引、留住并激励业界顶尖人才,然后给他们充分的创作自由。” 泽尔尼克的这句话,掷地有声。在许多公司高管习惯对项目指手画脚的当下,他的理念显得尤为珍贵。他进一步补充道:“娱乐公司 CEO 如果自诩为‘首席体验官’恐怕是个错误。当年在电影、电视和音乐行业时我也从不这样做 —— 虽然我能读懂剧本,也热爱音乐... 但那不是我应该做的。” 从他的话语中,不难看出其对不同娱乐领域管理共性的深刻理解。
在这场采访中,泽尔尼克也毫不吝啬对《GTA6》的赞美之词:“R 星正在尝试创造娱乐史上空前绝后的杰作。” 这份高度评价,让玩家对游戏的期待值再度飙升。而当被问及游戏是否会再次跳票时,泽尔尼克语气坚定,充满信心:“从《荒野大镖客 2》等作品来看,R 星历来非常擅长守住既定的发售档期。” 这番表态,也给翘首以盼的玩家们吃了一颗 “定心丸” 。
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