《战地 6》测试引发争议 地图设计成焦点

发布时间:2025-08-19 18:19:36 编辑:小小说
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《战地 6》公开测试落下帷幕后,游戏里的部分设计调整在玩家社群中掀起了讨论热潮。虽然多数玩家觉得该作让系列重回正确轨道,但仍有一部分玩家对游戏节奏和地图设计心存顾虑,认为游戏似乎在向《使命召唤》的玩家群体靠拢。


一位玩家在 Reddit 上发帖直言:很明显,这次测试版并非是为了吸引《战地》老玩家回归,也不是为了让《战地》粉丝感到兴奋。它的设计初衷就是为了招揽尽可能多的《使命召唤》玩家。这位玩家还吐槽,测试版中的地图比系列前作小了不少。

不过,也有玩家提出不同看法,认为问题不在于地图的实际大小,而在于设计层面。有玩家评论道:说实话,我对这款游戏的其他方面都很满意,唯独地图不太行。问题甚至不在于它们的实际尺寸,而是让人感觉很小。还有玩家表示,相比之下,《战地 1》的地图更具真正的战场氛围。

有观点分析,《战地 6》的现代背景设定以及城市巷战场景,或许是导致地图显得较小的原因。但值得注意的是,目前公布的只是测试版,我们尚未见到游戏的全部地图,所以现在就对此下结论还为时过早。

 

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