今日,NVIDIA GeForce 发布了卡普空旗下科幻题材游戏《虚实万象 / PRAGMATA》的实机演示,其中展示了该作运用的光线追踪技术与 DLSS 4 技术。
视频:
故事背景
时间设定在不远的将来。距离人类发现月岩已经过了数年,从月岩中,人类提炼出了一种名为月丝的物质,这种物质只要有数据支持,就能复制出世间万物。突然有一天,月球上研究月丝物质的基地彻底失联。一支应急小组随即被派往月球展开调查。可就在他们抵达后没多久,一场大地震突如其来。小队成员休・威廉姆斯与队友走散,自己也受了伤,陷入了昏迷。之后,一个神秘的仿生人女孩发现了他,而这个女孩也是由月丝物质打造的实械体。
人物介绍
戴安娜:她是一个外表和人类女孩无异的实械体,同样由月丝物质制成。她具备侵入设施系统以及基地内各类机械体的能力。由于积累的数据有限,她对待事物常常带着天真好奇的态度,但学习能力和好奇心都极为强烈。“戴安娜” 这个名字是休为她取的,对她来说意义非凡。
休・威廉姆斯:他是被派往月球调查设施状况的小队成员之一。有着安保工作的背景,所以他熟练掌握各类枪械的使用方法。在执行任务期间,一场强烈的月球地震让他和小队失去联系,自己也身受重伤昏迷过去。后来被戴安娜发现并得到救治,从此两人一起在月球的研究基地探索,寻找返回地球的途径。休说话向来直言不讳,有时甚至显得过于耿直,但在他调侃的语气背后,有着一颗十分温柔的心。
游戏玩法 —— 全新科幻动作冒险体验
休和戴安娜在月球研究设施中展开探索,两人能力各有千秋又能相互补充,共同应对各种危机。在战斗时,戴安娜通过侵入敌方系统来暴露其弱点,休则利用各类枪械进行精准攻击。侵入技术与射击战术相结合,营造出沉浸式的快节奏战斗体验,每一个决策都可能影响战局走向。
敌方机械体都配备了强化装甲,需要操作侵入面板来解除它们的防御。具体操作是移动光标,沿着连续路径抵达绿色目标节点,这样就能强制解除防御。防御被瓦解后,攻击暴露出来的弱点可以造成巨大伤害。
在探索月球研究基地的过程中,团队协作同样重要。利用休工作服上的推进器,能够在设施中高速移动,同时配合戴安娜侵入安保系统,解锁门禁并开辟前进的路线。在空间站 AI 的控制下,这座 3D 打印的基地中弥漫着诡异的寂静,看不到任何人类活动的痕迹,只有冰冷的机械体在暗中等待时机发动攻击。
《虚实万象 / Pragmata》计划于 2026 年发售,届时将登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 Steam 平台。
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