《生化危机 9:安魂曲》:RE 引擎首次引入完整光追与路径追踪,PC 版支持 DLSS 4

发布时间:2025-08-19 09:40:05 编辑:小小说
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英伟达官方近日宣布,《生化危机 9:安魂曲》的 PC 版本将全面支持完整光线追踪与路径追踪技术,这一举措使该游戏成为 RE 引擎首款采用路径追踪的 PC 游戏,并且在首发时即集成了 DLSS 4 技术。这一技术革新意味着《生化危机 9:安魂曲》将在 PC 平台上呈现出前所未有的视觉效果。

RE 引擎作为卡普空旗下的重要游戏开发引擎,此前在光线追踪技术的应用上有一定进展。如《虚实万象 / Pragmata》的 PC 版已确认支持光线追踪与 DLSS 4,但英伟达明确表示该作不会搭载路径追踪技术。相比之下,《生化危机 9:安魂曲》凭借对路径追踪技术的支持,在 RE 引擎作品中脱颖而出。

路径追踪技术的应用将为《生化危机 9:安魂曲》带来显著的视觉提升。回顾系列早期作品,严重的反射噪点问题一直为人诟病,而路径追踪技术有望彻底解决这一难题。此外,在一些游戏中,阴暗场景的画面表现常不尽人意,例如《怪物猎人:荒野》就因类似问题让玩家失望。不过,《生化危机 9:安魂曲》借助路径追踪技术,有望实现更为出色的全局光照效果,在 PC 平台展现出令人惊叹的视觉体验。

除了《生化危机 9:安魂曲》,英伟达还透露了其他游戏在光线追踪和 DLSS 技术应用方面的情况。《影之刃零》《天外世界 2》以及《时间旅者:重生曙光》将同时支持光线追踪与 DLSS 4;而《黑相集》系列新作《指令 8020》则将成为下一款采用路径追踪技术的 PC 游戏。这一系列技术升级,预示着游戏行业在视觉表现上正迈向新的高度。

 

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