今日早间,《影之刃零》官方联合英伟达推出了一段支持 RTX 光线追踪的实机演示视频。相关信息显示,该游戏正式上线时,将同步支持光线追踪功能与 DLSS 4 多帧生成技术。
回溯至十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》讲述了这样一个故事:一座被阴谋所笼罩的小镇 —— 庞镇,主角魂踏入此地后,一个精彩的武侠故事由此拉开序幕,这也成为了整个 IP 的开端。
如今,借助 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术,再结合对数个中国古镇扫描后得到的高精度模型,创作者得以将当年略显稚嫩的手绘地图,打造成一个细节丰富、危机四伏,且始终下着细雨的重要关卡。此次,在光线追踪技术呈现下的庞镇,于今日全球首次曝光,RTX ON!
暂无评论