8 月 17 日,上海烛龙发布了旗下单机新作《古剑》的首支宣传片。截至 8 月 18 日 16:20 发稿时,该视频的播放量已成功突破 800 万,在玩家群体中激起了广泛且热烈的讨论。
同样是在 8 月 17 日晚,《古剑》官方通过微博发布了招聘信息,诚邀各路人才加入项目组,目前已有多个岗位对外公开招募。
关于《古剑》的游戏类型与玩法设计,制作人也给出了相关说明:“即便时隔多年,《古剑》依旧会是《古剑奇谭》系列玩家所熟悉的 ARPG 类型。我们不会将其打造成类魂游戏或者高难度的硬核动作游戏。尽管游戏中会包含精准闪避、格挡等元素,但我们的核心策略是,在保证战斗趣味性的前提下,借助丰富的探索内容和角色养成系统,让更多玩家能够轻松流畅地体验游戏故事。当然,为了满足追求刺激的玩家,游戏中也会设置具有挑战性的内容。不过,即便是主线中出现某个难度较高的敌人,玩家只要经过充分的探索和角色养成,也能较为轻松地过关。”
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