美景让人不忍快进?玩家热议那些不愿用快速旅行的游戏

发布时间:2025-08-18 12:48:24 编辑:小小说
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知名游戏媒体 TheGamer 近日发布文章,聚焦于开放世界游戏中玩家最抵触使用快速旅行这一现象,并引用了 Reddit 社区内的相关热烈讨论。

不少玩家坦言,即便快速旅行能节省不少时间,他们却更倾向于选择步行、骑马或是乘船,只为能沉浸在游戏世界的绝美风光之中。

文章作者还以《上古卷轴 5:天际》(Skyrim)为例,分享了自己因被日落美景吸引而放弃使用快速旅行的经历,同时提到《天际》重制版更是让这种欣赏美景的体验变得更为出色。

Reddit 的相关讨论里,多款游戏被玩家们反复提及:

《刺客信条 4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag):玩家 FG237 表示,在加勒比海的广阔海域里,扬帆航行本身就充满乐趣,这远非快速旅行所能比拟。

《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima):凭借如画般富有电影质感的画面,该作收获了大量玩家的喜爱。玩家 Maw-91 称其为一款画面绝美、极具电影感的游戏,而 DaShAgNL 则说道无论在哪个地方停下,眼前的景象都宛如一幅精妙的画作

《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt):玩家 KoolFunk 回忆,在《巫师 3》的血与酒” DLC 中,他甚至会特意绕远路,只为能欣赏到沿途的美景。

《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077):夜之城虽支持快速旅行,但有玩家推荐乘坐游戏中风景怡人的单轨列车,这会带来一种独特且宁静的体验。

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild):该作也多次被玩家提及,其广阔且充满探索趣味的世界,让玩家们深深沉醉其中。

除此之外,B 社(Bethesda)旗下的《辐射》(Fallout)系列、《宝可梦》系列,以及《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)《最终幻想 7:重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)等游戏,也在此次讨论中被玩家们提到。

文章最后总结道,尽管快速旅行功能给玩家带来了便利,但对于一些真正优秀的游戏作品来说,步行探索和欣赏风景已然成为游戏体验中不可或缺的重要部分。

 

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