近日,上海烛龙发布了旗下《古剑奇谭》系列的全新动作 RPG 续作《古剑》。这款采用虚幻引擎 5 开发的游戏,在首支实机演示预告片推出后,凭借出众的画面表现,被外媒 DSOGaming 称作 “下一个《黑神话:悟空》”。
作为《古剑奇谭》单机系列的官方续作,开发者透露,《古剑》会在延续前作特点的前提下,融入新的创意元素、角色设定和冒险情节,进一步拓展《古剑奇谭》世界的历史脉络、传说故事与神秘氛围。
DSOGaming 提到,《古剑》的画面水准与《黑神话:悟空》十分接近。
该项目始于 2021 年,2024 年初获得投资后进入全面开发阶段,至今已开发约两年。
《古剑》是一款以强劲主线故事为核心的动作 RPG,其叙事将借助丰富的电影化过场动画来展现。这款游戏既非纯粹的 “魂类” 游戏,也不是完全开放的世界。它采用 “宽线性” 设计,让玩家能在一定范围内自由探索,同时保持清晰的剧情走向和进度。开发者认为,这样的设计能让玩家在享受探索自由的同时,也能体验到聚焦故事的乐趣。
虽然开发者表明这不是一款纯粹的 “魂类” 游戏,但从预告片中展示的闪避、格挡动作以及 Boss 战场景来看,其战斗风格和 “魂类” 游戏存在相似之处。
目前,游戏的具体发售日期还未确定,DSOGaming 乐观预计,最快要到 2028 年才能与玩家见面。
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