《刺客信条:影》支线任务遭玩家诟病,被指不如《奥德赛》

发布时间:2025-05-18 14:23:11 编辑:小小说
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《刺客信条:影》自上线已近两个月,随着最初的火爆劲儿渐渐过去,众多系列资深玩家开始静下心来仔细审视这款游戏。据 comicbook 消息,不少玩家对游戏内容缩水甚至倒退表示失望,特别是支线任务的设计,更是饱受批评。

 自《刺客信条:起源》开启了系列的开放世界篇章后,《刺客信条:奥德赛》的支线任务设计一直被玩家视为经典。与之相比,《刺客信条:影》的支线任务显得单调、无趣,深度明显不足。众多玩家指出,《奥德赛》的支线任务在剧情和角色塑造方面更为出色。

  Reddit 论坛的一个热门帖子里,有玩家毫不客气地表示:《影》的支线任务和《奥德赛》相比,简直是开倒车。绝大多数任务都是千篇一律的模式,比如在某个区域杀掉 100 个敌人’‘ NPC 收集特定物品,或者刺杀一群毫无特色的目标这位发帖者还补充说,虽然偶尔也有个别支线任务挺精彩,但那只是极少数情况,并非普遍现象,同时也期望未来该系列作品能有所改进。

不少玩家在评论中也认同这种倒退的看法,甚至有人觉得整个游戏和《奥德赛》相比都差了一大截。各位读者,你们是否认同这一观点呢?欢迎在评论区分享你的看法。

 

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