《小小机器人》总监揭秘创作灵感:源于无战斗的塞尔达构想

发布时间:2025-08-15 13:20:38 编辑:小小说
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2005 年,由 Skip Ltd. 工作室开发、任天堂发行的冒险游戏《Chibi-Robo! Plug Into Adventure!》(日文原名:《ちびロボ!》,暂译《小小机器人》)在 GameCube 平台首发,为玩家带来了一段独特的游戏体验。

在这款游戏中,玩家将化身为名为小小机器人(Chibi-Robo的小型家用机器人,核心任务是助力一个普通家庭解决生活里的各类小麻烦。过程中,还需收集电池与奖励来维持自身能量。游戏巧妙融合了探索、任务完成与互动等元素,满是温馨幽默的日常生活氛围,玩家透过小小机器人的视角,能感受到微型世界里的趣味冒险。

随着《小小机器人》即将迎来 20 周年纪念,任天堂计划通过 GameCube Nintendo Classics 服务,在 NS2 上重新推出这款经典 3D 平台游戏。据 Automaton 报道,游戏总监森山寻分享了创作时的趣闻,其中提到《塞尔达传说》系列为他带来了诸多灵感。

森山寻坦言:构思《小小机器人》时,我把它设想成一款类似塞尔达,却没有战斗的游戏。即便只是简单的走动或是攀爬家具,也要让玩家觉得有趣又刺激。《小小机器人》拥有超过 1000 个动画,每一个都是精心手工制作而成。或许正因如此,即便发行已 20 年,游戏依旧深受喜爱,非常感谢大家的支持。

《小小机器人》的开发周期约为 4 年,于 2005 年发布,这意味着它很可能从《塞尔达传说》早期的 3D 经典作品,如《时之笛》中汲取了灵感。两款游戏在 3D 空间探索、世界漫游、解谜以及任务等方面有着共通的强调点,不过《小小机器人》虽包含一定战斗元素,但占比不大,在玩法和氛围上都更为轻松。

 

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