《战地 6》发售在即,近日 EA 旗下 DICE 工作室负责人 Vince Zampella 在接受采访时,谈及了该作与《使命召唤》系列的关系。他表示,虽然 “在某种程度上” 会将《战地》系列看作是《使命召唤》的竞争者,但 “《战地》有着自身的独特性,能够提供其他游戏所不具备的内容”,这一说法暗示着两者并非传统意义上的直接竞争对手。
在访谈中,Zampella 与 EA 战地系列总经理 Byron Beede 一同被问到如何看待和《使命召唤》的竞争关系。值得一提的是,这两位高管都曾参与过《使命召唤》的开发工作 ——Beede 曾任动视《使命召唤》高级副总裁,Zampella 则是 Infinity Ward 前工作室负责人。不过 Zampella 并不认为双方存在激烈的竞争,他说:“这两款游戏长期以来都共同存在于市场中,实际上是以不同的方式相互补充。我们拥有独特的破坏系统、兵种体系等核心游戏体验。” 他着重强调,《战地》的独特之处使其在 FPS 领域有着不可替代的地位。
Zampella 的这一表态,与前暴雪总裁 Mike Ybarra 的激进观点形成了明显的反差。就在上周,Ybarra 公开称,《战地 6》在今年将会 “彻底碾压”《使命召唤:黑色行动 7》,还表示这样做能够促使动视 “停止懈怠”,“推动整个 FPS 游戏的品质提升”。他更直白地指出 “《使命召唤》近年来的表现持续下滑”。
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