《四海兄弟:故乡》与《荒野大镖客:救赎》细节大比拼:马匹与布料的差距

发布时间:2025-08-15 09:29:03 编辑:小小说
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近日,《四海兄弟》系列的最新作品《四海兄弟:故乡》正式发售,这款游戏一经推出便受到了玩家们的广泛关注。IGN 给予了它 8 分的评价,认为其在诸多方面表现出色。

就在游戏发售后不久,推主 @GTAVI_Countdown 发布了一段对比视频,将《四海兄弟:故乡》与经典游戏《荒野大镖客:救赎》放在一起,特别展示了两款游戏中马匹与布料的细节。

视频:

 

从视频中可以清晰地看到,在马匹细节方面,《四海兄弟:故乡》和《荒野大镖客:救赎》存在显著差距。《四海兄弟:故乡》里马匹的肌肉细节刻画,相较于《荒野大镖客:救赎》显得不够精细。而且当主角与马匹互动时,《四海兄弟:故乡》中的马匹表现得较为僵硬,几乎没有什么动作反应;而《荒野大镖客:救赎》中的马匹则更加生动,对玩家的互动有着丰富的反馈。

布料细节方面同样差距明显。尽管《四海兄弟:故乡》的布料纹理看起来较为清晰,但在物理碰撞效果上几乎没有体现。相比之下,《荒野大镖客:救赎》的布料在物理模拟上更加出色,能够随着角色的动作和环境因素产生自然的摆动和互动效果。

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