随着《怪物猎人:荒野》Ver.1.021 版本的推出,关于该作内容更新的讨论再度升温。Reddit 网友 Dycon67 发帖表示,此次更新让他觉得,玩家们其实并不清楚自己真正想要的是什么。
一直以来,玩家们的主要不满在于 “其他顶级怪物利用率过低,只有锁刃龙值得刷素材”。针对这一问题,开发者新增了 8 星难度,然而这又引发了新的抱怨 —— 可刷内容不足。
之后,开发团队通过追加碎龙和轰龙来扩充终局怪物阵容,并提高调查任务难度,没想到舆论陷入了更矛盾的状态:一边有人吐槽 “游戏缺乏刷装备的动力”,另一边却有人觉得 “难度高得过分”。这种相互矛盾的评价持续了三周,直到玩家们集体呼吁加入类似《怪物猎人:崛起》中怪异化系统的机制。
最新补丁虽解锁了 9 星高难度怪物,还加入随机护石系统,为玩家提供了新的刷怪动力,但却刻意限制了机械素材的获取,如今社区的讨论焦点又回到了 “逼肝” 这一话题上。有观点认为,这届玩家的反馈就像陷入了一个无尽循环的莫比乌斯环。
对于这位网友的看法,你是否认同?你觉得《怪物猎人:荒野》应该朝着哪个方向改进呢?
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