《战地》系列首席制作人大卫・西尔兰近日透露,《战地 6》会推出比公开测试时更大的地图。对于期待能在游戏中获得多样化战场体验的玩家而言,这无疑是个利好消息。
《战地 6》定于 2025 年 10 月 10 日正式发售。玩家们已在 8 月 9 日至 10 日的公开测试中提前感受了这款热门射击游戏的魅力,第二轮测试则会在 8 月 14 日至 17 日进行。EA 方面表示,首个测试周末的规模创下了该系列的历史之最,虽然没有公布具体数据,但 Steam 平台的峰值在线人数已超过 52.1 万。
不过,许多玩家发现本次测试的地图规模相对较小。有玩家在社交平台上就此提出疑问,西尔兰回应称,“地图的大小会对游戏节奏产生影响”,而本次测试所选的地图,是为了让玩家能体验到 “火力全开版” 的《战地 6》。他还进一步说明,大型地图是存在的,并且会根据节奏来调整规模,玩家 “很快” 就能见到这些大型地图。
此次测试提供了 4 张地图,正式版还会额外增加 5 张。其中一张名为 “米拉克山谷” 的地图,被传是《战地 6》中最大的地图,西尔兰所说的 “大地图”,或许指的就是这些将在正式版中登场的内容。
尽管公开测试反响不错,但《战地 6》仍存在一些问题。比如,其反作弊系统会与其他游戏产生冲突,玩家必须卸载其他游戏才能进入《战地 6》,这是因为两款游戏的反作弊系统都需要内核级权限,从而导致了相互干扰。
另外,开发团队还在调查一个 “超快击杀” 的 Bug—— 众多玩家反映,自己在被击中后,角色会毫无征兆地瞬间倒地,甚至还会出现延迟数秒才判定受伤的情况。希望这些问题能在正式发售前得到修复,这样玩家届时就能在大地图和小地图中尽情战斗了。
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