IGN日前发布开放世界新作《警区》评测,给予7分评价,肯定其80年代霓虹都市的复古美学,同时指出玩法系统存在重复性问题。这款由《美国逃犯》团队Fallen Tree Games打造的“警察题材GTA”,已于5月13日登陆Steam,国区首发折扣价83.3元(原价98元)。
评测认为,《警区》最突出的亮点在于对80年代潮湿都市的细腻还原:霓虹灯牌照亮的雨雾街道、布满涂鸦的地下通道、散发复古质感的车载电台,共同营造出充满张力的“霓虹黑色”氛围。
开发团队延续了《美国逃犯》的俯视视角设计,但将叙事立场从“逃犯”转向“警察”,玩家需在规范的逮捕程序与街头犯罪的即兴对抗中寻找平衡,这种“法律执行者”的身份转换带来了新鲜感。
然而IGN指出,游戏核心机制存在局限性:严格的逮捕流程要求玩家必须先鸣枪示警、口头警告再实施抓捕,过度使用武力会导致扣分,这套系统初期能体现“程序正义”的新鲜感,但重复执行数小时后易显单调。
尽管可破坏环境带来的追车战(如撞碎护栏、穿越市场摊位)颇具亮点,但任务类型缺乏变化,主线剧情对“腐败阴谋”的挖掘也停留在表面,未能充分发挥沙盒世界的叙事潜力。
对于喜爱复古风格与慢节奏执法体验的玩家,《警区》提供了不同于《GTA》的另类视角——你可以在巡逻中细细品味80年代街机式的视觉风格,或是通过物理破坏机制创造即兴追逃场景。但对于追求深度剧情与多样玩法的玩家,其重复的任务设计可能难以维持长期吸引力。
IGN总结道:“如果你渴望在怀旧滤镜中体验‘当警察’的感觉,《警区》的氛围塑造值得一试;但别期待它能像《GTA》那样提供永不枯竭的城市活力。”目前游戏在Steam好评率72%,玩家评价两极,感兴趣的玩家可趁首发折扣期入手体验。
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