7 月 31 日,索尼互动娱乐(上海)有限公司在上海举办 “中国之星计划” 发布会,正式宣告该计划第四期启动。相较于前三期,第四期在支持力度上实现全面提升:在延续全方位支持模式的基础上,加大投入规模,为每个入选项目配备更坚实的保障;同时,积极吸纳更多战略合作伙伴以拓展全球网络,为开发者提供更具针对性的专业服务。
发布会上,“中国之星计划” 的多项重要进展同步揭晓,包括对第三期重点游戏《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》追加投资;《无限机兵》与《暗夜长梦》的国行版本已于 2025 年推出;《失落之魂》定于 8 月 29 日全球同步上市,这些成果集中展现了该计划在助力国产游戏走向全球过程中取得的阶段性成效。
自 2016 年启动以来,“中国之星计划” 始终受到行业各界的关注。此次发布会汇集了各部门领导、特邀嘉宾以及众多中国游戏制作人与合作伙伴代表等。
会上,“中国之星计划” 领导者、索尼互动娱乐中国软件事业部总经理 Sean Kelly 对与会来宾表示欢迎,并向全体开发者和合作伙伴致以诚挚谢意。他说道:“我们欣喜地见证了大量优秀的中国开发团队通过这一平台崭露头角,这些作品在市场上逐步获得了玩家与业界的关注和认可。”
索尼互动娱乐总裁兼首席执行官 Hideaki Nishino 与索尼互动娱乐工作室商业集团首席执行官 Hermen Hulst 通过视频方式,表达了对 “中国之星计划” 进展的关注以及对未来的热切期盼。
索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄表示:“中国拥有全球数量最多的游戏用户,也是 PlayStation 在全球范围内最重要的市场之一。过去十年,PlayStation 一直在积极推进本地化工作。未来,我们也会坚守对中国的承诺,继续大力支持中国游戏开发团队,更好地满足玩家的需求。”
发布会上,索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄、索尼互动娱乐中国软件事业部总经理 Sean Kelly 以及索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波共同登台,在现场倒计时和与会来宾的期待中,一同宣布 “中国之星计划” 第四期正式启动,报名通道即日开启。
启动仪式上,包波详细介绍了 “中国之星计划” 第四期的核心升级内容。本期计划在延续游戏开发、发行、市场推广等全方位支持的基础上,进一步加大投入力度,确保所有入选项目都能获得充足的资源支持。同时,合作伙伴体系也迎来重要升级:不仅继续深化与 Digital Hearts、Sound Machine、PlayStation Studios International Production 等长期合作伙伴的协作,还新引入了维塔士(Virtuos)、瑞声科技旗下 RichTap 以及 PlayStation Studios Creative Arts 等合作伙伴,共同构建起更为完善的支持体系。
升级后的资源支持包括 Virtuos 提供的早期代码审查与开发支持、RichTap 的专业触觉反馈技术、PlayStation Studios Creative Arts 的 UI/UX 设计评估等。此次升级,标志着 “中国之星计划” 为国产游戏项目提供的支持进入更全面、更成熟的新阶段。
现场消息,索尼互动娱乐宣布,“中国之星计划” 前期入选的多个项目正在稳步推进,其中第三期入选游戏作品《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》将获得进一步资金投入,以助力其加快开发进度、提升作品品质,争取早日与全球玩家见面。此外,《无限机兵》和《暗夜长梦》的国行版已于 2025 年上市。《失落之魂》也将于 8 月 29 日在全球同步登陆 PS5 和 PC 平台。
经过多年的深耕,“中国之星计划” 已逐步构建起面向全球市场的中国游戏孵化生态体系。展望未来,索尼互动娱乐将继续联合本土游戏开发者、技术合作伙伴及全行业力量,秉承 PlayStation “玩无极限” 的品牌精神,不断拓宽边界,助力更多蕴含中国文化特色的游戏创意走向全球舞台,让主机游戏成为更多中国玩家的日常娱乐选择。
“中国之星计划” 第四期招募现已启动,若您和您的团队有意参与该计划,请将公司和项目介绍发送至:china.heroproject@sony.com