近日,外媒 Games Industry 刊载了一篇由 Playful Digital 创始人兼 CEO 李明珍(Li Mingzhen)撰写的文章,题为《上海的新游戏政策,或许正是外国开发者等待已久的破局之机》。该公司专注于为国际游戏产品进入中国市场提供策略与服务支持。
文章中提到,今年 7 月初,上海市政府推出了一系列扶持软件及数字内容产业的新举措。其中一项为期三年的试点政策尤为引人注目,其核心内容是:在上海开发的外国游戏,申请版号时可享受与国产游戏同等的待遇。
李明珍在文中指出,中国的版号制度长期以来是外国游戏开发者面临的一大难题。审批周期不仅漫长且难以预估,部分游戏的审批等待时间长达数月甚至数年,不少工作室因此最终放弃了申请。
而此次上海推出的试点政策,鼓励外国开发者在上海设立团队,作为回报,这些团队开发的游戏在版号申请环节将与国产游戏享有同等待遇。该政策自 2025 年 7 月起实施,至 2028 年 6 月结束,是上海推进数字内容产业发展总体规划的重要组成部分。
文章分析,外国游戏在审批过程中通常面临流程更慢、内容审核更严格的情况,而国产游戏审批速度更快,且在版号配额上更具优势。若外国开发者选择在上海本地开展开发工作,或将能避开这些额外阻碍。目前,Riot Games、Ubisoft、Supercell、EA 和 2K 等知名游戏公司已在上海设立分部,这项政策将为它们带来新的发展优势,也可能让上海不仅成为理想的游戏开发地,更成为进入中国市场的有力跳板。
从短期影响来看,该政策有望加快国际游戏在中国的本地化、审批及上线进程,让那些原本对进入中国市场持犹豫态度的开发者看到成功的可能。从长远角度而言,这甚至可能改变发行商制定开发计划的模式。在西方市场成本攀升、竞争趋于饱和的当下,上海凭借不断壮大的人才储备和愈发开放的政策环境,不仅适合进行游戏移植工作,更可能成为 “从零开始开发” 游戏的新选择。
从国家层面来看,游戏版号审批已呈现逐步提速的积极态势,而上海此次推出的政策,也反映出中国在与外国开发者合作方面正展现出更为务实和开放的态度。
李明珍在文末总结时表示,尽管政策的具体落地方式、各部门之间的协调机制等细节问题至关重要,但可以确定的是,这是多年来对外国游戏开发者最为友好的政策之一,中国游戏市场正逐步迈向开放。
暂无评论