IGN报道称,《塞尔达传说:时之笛》重制版上线后,一项操作改动让很多老玩家难以适应:游戏新增独立跳跃按键。

1998年登陆N64的原版采用自动跳跃机制,林克走到平台边缘就会自动跃过小沟,不需要玩家额外按键,这套设计贴合当年的开发思路。而Switch 2平台的重制版取消了自动跳跃,想要越过高低差,玩家必须手动按下跳跃键。
单看只是一处细微的操作调整,但体验差别十分明显。游戏发售后的首个周末,不少玩家在社交平台分享自己适应困难的感受。
有玩家留言说,游玩时常常忘记按下跳跃键,也有玩家跟着感慨,持续了近三十年的游玩习惯,很难一下子扭转过来。



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