在Take-Two发布财报当日,媒体GamesBeat对首席执行官施特劳斯·泽尔尼克展开专访,此时距离《GTA6》发售仅剩十天。泽尔尼克表示,游戏的大众认知度与关注度表现强劲。
他透露《GTA6》全球宣传活动正在按计划推进,投放渠道涵盖户外广告、社交平台与电视,Rockstar负责的宣传落地工作进展顺利。面对记者关于PC版、线上模式和玩家自制内容上线节奏的提问,他没有给出时间表,只说明相关消息会由工作室在合适时机公布。

采访还提到迈阿密热火队的联动安排,球队将在11月18日对阵密尔沃基雄鹿的比赛中启用罪恶都市主题。泽尔尼克认为,这种覆盖整座城市的宣传形式很有新意。
财报方面,Take-Two盘后股价上涨5%,每股213.70美元,市值约388亿美元。不过季度预订量不及预期,外界将原因归于9月发售的《NBA 2K27》。泽尔尼克称该作首销400万份,仍是系列首发成绩第二名,只是不少作品选择为《GTA6》让路,使得当期档期较为拥挤。

在行业层面,泽尔尼克认为高热度新作能够利好整个娱乐市场,《GTA6》会拉动主机销量、提升设备装机量,但持续发酵的期待情绪,也在这段时间对市场消费形成一定压制。
被问及上周推出的《塞尔达传说:时之笛 重制版》是否构成竞争时,泽尔尼克称赞该作十分出色。他提出,娱乐行业争夺的核心,是用户可自由支配的时间,而非单纯和其他游戏竞争。

热度、宣传效果相关观点仅为泽尔尼克个人看法,暂无第三方数据佐证;股价、市值、《NBA 2K27》销量等信息源自报道整理,准确内容请以Take-Two官方财报为准。PC版、线上模式、玩家自制内容的上线时间暂未确认。
暂无评论