Twisted Voxel消息,Valve在Steam商店的Steam Deck兼容性板块增加了平均帧率信息。用户选购或者下载游戏前,就能了解这款作品在掌机上的实际运行表现。目前这项功能已经覆盖上千款完成兼容性检测的游戏,包含验证通过、可玩以及不支持这三类评级。

这些统计数据来自愿意上传游玩记录的Steam Deck使用者,所有信息都会做匿名处理。Valve提到,多数掌机用户已经开启数据共享,后续随着采集的性能记录持续增多,支持查询的游戏数量还会继续扩充。用户打开游戏商店页,在Steam Deck兼容性区域点进详情就能查看;安装Steam测试版客户端的用户,也可以在游戏库内找到这项内容。
以往的兼容性标识只能告诉用户游戏能否正常启动,新增的帧率数据则可以反映实际流畅度。页面除平均帧率以外,还配有可展开的直方图,展示各个帧率区间的记录占比,方便用户判断运行稳定性,而不是只参考单一平均数字。偏低的帧率记录,也能够帮大家留意到掉帧、卡顿这类潜在问题。

Valve称这次更新是为弥补原有Steam Deck验证机制的不足。这套验证体系依靠统一标准判定游戏能不能在掌机运行,但评级结果不一定匹配每个人对流畅度的要求。部分标注不支持的游戏,依旧可以满足一些人的游玩需求;而拿到验证标签的游戏,也有可能达不到部分用户预期。

为保证统计标准统一,Valve只收录使用默认帧率上限设备的数据,原版LCD机型上限为60帧,OLED版本固定90帧,玩家单独调整的画质参数不会纳入统计。平台还设置了最低样本数量要求,记录数量不达标的游戏不会展示平均帧率,防止信息产生误导。
不少直方图会在90帧和45帧之间出现空白区间,Valve解释这是垂直同步机制造成的,该功能用来同步帧率与屏幕刷新率,消除画面撕裂。举个例子,一款在90Hz屏幕平均75帧的游戏,帧率会在90帧和45帧两个档位来回变动。

这项功能后续还会跳出Steam Deck的限制。Valve已经开放Steam桌面测试版用户加入匿名帧率采集,后续会逐步扩大收集范围。用户可以进入账号设置里的数据与浏览板块,找到匿名游戏帧率数据选项,自行选择是否参与数据上报。
暂无评论