登陆Switch 2平台的《塞尔达传说:时之笛》重制版已经上线,不少玩家在前期游玩镜头里留意到一处和固有印象不一样的设计:科奇里森林里的妖精,并不是很多人记忆里纯粹的发光球体,外表带有毛茸茸的质感。

相关消息由IGN对外报道。受限于任天堂64主机的硬件条件,原版游戏没法展现这一层外观特征,直到依托Switch 2的性能,加上美术团队重新绘制,这个造型特征才清晰展现出来。IGN撰稿人提到,这个发现也让他重新看待自己长达28年对这只妖精的固有印象。

长久以来,娜薇在玩家群体里的普遍印象,就是长有翅膀的发光球体。重制版把绒毛质感直观展现出来,相当于给这份延续多年的共同记忆,补上了原版没能呈现的视觉信息。Reddit社区里有玩家留言说明,妖精本质是可以发光的毛团,既不是单纯的光团,光芒内部也不存在人形结构。还有爱好者借此调侃,这个改动解答了大家长期以来的猜想,分辨它究竟是拥有自主意识的毛球,还是光芒掩盖身形的小型人形角色。

除妖精之外,还有其他画面细节被玩家发掘。IGN提到,海拉鲁守卫在全套骑士盔甲之下,还搭配了牛仔短裤。不少玩家拿这点开玩笑,猜测是塞尔达下达的着装要求。报道同时提出一种看法,短裤设计或许原本就属于皇家守卫的设定,只是原版分辨率偏低,很难被玩家察觉。
画质提升也把一些风格惊悚的细节完整呈现。Boundary Break的主持人Shesez放大观察了经典敌人ReDead,在N64原版里,这个敌人依靠空洞眼窝营造恐怖氛围;而在Switch 2新版本中,面具内侧能够看到眼球结构,有玩家据此认为面具之下是人类头骨。
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