前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij近日提出一种判断:生成式AI的进展,可能让Rockstar加快《GTA6》PC版的推出节奏。他给出的理由是,玩家或许会借助AI工具,把PS5版本“转”成PC版本;这类没有官方授权的移植一旦流传,可能反过来影响游戏销量。

在接受Rock Paper Shotgun采访时,Vermeij谈到生成式AI带来的变化,称其“确实已经改变了整个世界”。他进一步说明,如果自己是Rockstar,会担心有人直接拿PS5版本交给AI去做PC转换——成品质量肯定比不上开发团队亲手打磨的版本,但仍可能分走一部分销量。因此在他看来,Rockstar若主动压缩各平台版本的发售间隔,并不意外。
Vermeij同时强调,自己并不掌握Rockstar内部的具体安排。但基于技术经验,他认为生成式AI工具“很可能”已经具备完成《GTA6》PC移植的能力。他也给出了成本估算:整个过程非常耗时,可能需要连续运行数小时,Token消耗惊人,仅这一项费用就可能达到数万美元。不过他认为,如果目标作品是《GTA6》,总会有人愿意去试。
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